Autodesk Combustion
Autodesk, Inc es líder en el desarrollo de aplicaciones para editar, componer, animar y crear graficas para cune y televisión. La compañía creo la División de Medios y Entretenimiento para cubrir específicamente los productos y necesidades en estas áreas (en gran parte después de la adquisición de la famosa compañía canadiense Discreet). Aplicaciones codiciadas en el ámbito profesional provienen de esta compañía tales como: los sistemas de animación 3D Studio Max ,(3ds Max) y Maya, y muchas otras de post-producción de alto nivel como Inferno, Flame, Flint, Fire, Smoke, Lustre, Combustion, Cleaner y Toxik. Para el productor independiente o editor Combustion es un programa atractivo con un precio moderado que ofrece composiciones, módulos de pintura, edición básica, partículas y muchos otros efectos que incrementan la calidad del producto terminado.
Autodesk® Combustion® 4 es un versátil programa para ordenador diseñado para post-producción de gráficos y video profesional, generación de composiciones para el Internet y creación de efectos visuales para el cine.
Con muchas características y herramientas comunes a sofisticadas aplicaciones de alto nivel profesional, Combustion® 4 es realmente fácil de utilizar después que se logra comprender su funcional interfase. Su sistema de trabajo no-destructivo permite un grado elevado de libertad creativa y fácil experimentación y el espacio de trabajo diagramático ofrece gran ayuda en la comprensión de los diferentes módulos y procesos que se aplican a la imagen o grafica.
Previas versiones brillaron por sus poderosos módulos de trabajo para pinturas mate, efectos digitales, manipulaciones de imágenes en espacio tridimensional, textos y corrección de colores entre otras, pero ahora nuevas soluciones hacen este programa aun mejor. Herramientas y módulos para Timewarp, Diamond Keyer, Capsules (contenedor de varios procesos aplicados que de esta manera son agrupados para simplificar su operación) y pintura con B-splines son algunas de las excelentes adiciones que repercutirán en el resultado del trabajo para los artistas mas creativos.
El Diamond Keyer se base en una tecnología de recorte y chroma key (con pantalla verde o azul) de alta precisión que esta presente en equipos de alta tecnología en esta área como el Inferno, Flame y Flint donde se conoce como Color Warper. La herramienta permite obtener mejores resultados con recorte de color (Chroma) y por nivel de luminancia de las señales de video. El Timewarps es la solución para manipular los videos en el tiempo permitiendo aceleraciones, rampas de velocidad, cámaras rápidas y lentas a través de keyframes (o marcadores) que pueden ser editados para variar los resultados. La tecnología de crear a través del modulo de pintura B-Splines ayuda en el proceso conocido en ingles como rotoscoping que permite eliminar o extraer elementos presentes en una toma y componerlos o sustituirlos en otra. Los puntos clave en el B-Spline creado pueden ser editados y animados en el modulo según se necesita con la variación de la imagen
Otros avances llegan en la forma de un mejor efecto de desfocado (Blur en ingles) a través de Fast Gblur, que ofrece mas efectividad en la creación y aplicación de estos efectos al optimizarlos independientemente del radio con que se aplique el desfocado. Los cambios en tamaño de las imágenes incluyen ahora filtros de tipo Lanczos y Mitchell los que se definen como filtros de reconstrucción de imágenes en relación a su muestreo (sampling) digital. Estos tipos de filtro son útiles cuando se necesita transformar imágenes a altas resoluciones.
El espacio de trabajo esta organizado con mas eficiencia en Combustion 4 a traves de contenedores o capsulas que pueden contener varios operadores y también ahora se puede editar en la aplicación lo cual es de gran ayuda para grafistas y animadores que no tienen acceso diario a una sala o sistema de edición y pueden necesitar ajustes en las secuencias que están trabajando. Si se compone con objetos 3D se pueden importar los archivos ASE del programa de animación y modelar 3ds Max como cámaras para la composición en Combustión.
Combustion 4 esta concebido con una arquitectura de resolución independiente que permite procesar imágenes o videos en 8, 10, 12,16 y 31-bit. Los formatos de video Windows Media 9 y 10 pueden importarse al área de composición y archivos OpenEXR pueden ser creados y exportados. OpenEXR es un formato de imagen con alto rango dinámico desarrollado por Industrial Light & Magic para utilizar en sus aplicaciones para producción de sus películas. El modulo y operadores de partículas de Combustion 4 sigue siendo una gran herramienta grafica al igual que la interoperabilidad de este programa con otras soluciones del Mercado.
