Editando con Final Cut Studio
Apple's Final Cut Studio ofrece grandes ventajas en el mundo de la edición y post-producción de video, pero muchos no entienden claramente la nomenclatura y tecnicalidades detrás de algunas de las mas mencionadas en el mundo del mercadeo y venta de estos sistemas.
Una de las virtudes de esta solución es la habilidad para mezclar diferentes formatos en una secuencia que se esta editando. ¿Pero que significa realmente esto? Las primeras versiones de Final Cut tenian problemas al manipular tomas con diferentes formatos en una misma edición que generalmente ocasionaban distorsiones de la relación de aspecto del video y una demora cuando se quería realizar una reproducción (preview) de la edición. Para solucionar esta situación todos los clips o fragmentos de imágen importados al sistema de edición debían convertirse a un mismo formato antes de comenzar el proceso de montaje, un paso extra que consume una cantidad de tiempo considerable además del espacio en los discos. Ahora cuando uno selecciona los parámetros para la secuencia editada se pueden adicionar clips originales con cualquier tamaño, formato, cuadros por segundo e incluso procedentes de diferentes formatos de color (PAL, NTSC, etc.) sin que ocasionen ningún problema a la hora de reproducirse y posponiendo la conversión para el momento final en que se exporte el proyecto. La única instancia en que se necesitara tener todos las imágenes en un mismo formato es cuando se use la opción para editar con múltiples cámaras.
SmoothCam es una opción para estabilización de imágenes novedosa que opera como un filtro que ayuda a remover o minimizar los movimientos de cámara presentes en las imágenes originales. Una vez el filtro es aplicado al clip el programa analiza el movimiento presente en la imagen y una vez es obtenido el resultado el editor puede modificar parámetros en tiempo real. Es importante tener en cuenta que las imágenes tienen que estar en formato Quicktime para que sea posible realizar este procedimiento y para ahorrar tiempo es conveniente separar los fragmentos que se necesita estabilizar.
Final Cut permite también trabajar con el codec ProRes422 creado por Apple que parece funcionar muy bien aunque algunas fuentes sugieren que después de unas ocho generaciones como re-compresiones aparecen diferencias notables si se compara el resultado con la imagen original. Esta afirmación pondría en duda la aseveración generalizada de que este codec no introduce ninguna perdida de calidad lo cual es sustentado también porque es 4:2:2 en Y’CbCr y no en RGB en cuanto a su manipulación de modelos de color. Otro detalle importante si se planea utilizarlo para mover gráficas y animaciones entre sistemas es que no puede traer la información de una señal alfa (alphachannel) y que en este punto tampoco ofrece compatibilidad con otros sistemas como Avid y Adobe Premiere. Todo esto no quiere decir que tecnológicamente no es un excelente sistema que tiene elevada funcionalidad para el trabajo de los editores en FCP, solo estamos apuntando a las limitaciones prácticas del mismo.
Los títulos son un área donde los avances de Final Cut son extremadamente atractivos. Aquí, con la adición de Motion 3 y sus múltiples diseños listos para introducir los textos que se necesitan, el proceso de creación de títulos se hace más eficiente. Un detalle importante es que la tipografía no se puede cambiar dentro de Final Cut, solo se puede hacer en Motion. Esta aplicación creada para diseño grafico es por supuesto muy interesante también en las manipulaciones de imágenes y creación de efectos visuales. FCP también ofrece la habilidad de trabajar con gran cantidad de plugins e incluye muchas transiciones interesantes.
En el paquete que combina Apple’s Final Cut Studio llega también una solución para trabajar eficientemente los colores y se denomina Color. Este programa es el resultado de la adquisición realizada por Apple de Final Touch Color, un producto que fue desarrollado por la compañía Silicon Color. Esta herramienta permite realizar correcciones primarias sobre los clips o globales sobre toda la secuencia editada obteniendo la habilidad de trabajar sobre las sobras, medios tonos y brillos, además de permitir el uso de curvas. Las secuencias se pueden enviarse a Color directamente desde FCP, pero es necesario realizar Render cuando se hayan realizado todas las correcciones y se obtiene un archivo de imagen con la misma resolución y características técnicas que el original. Color es una adición funcional a este sistema de editar.
Apple's Final Cut Studio es una solución excelente para editar video y cine que apela a personas con diferentes niveles de conocimiento, desde profesionales hasta los aficionados dando sus primeros pasos en este apasionante mundo de la producción audiovisual.
